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/ Sprite 1984 - 1993 / Sprite 1984 - 1993.iso / src / lib / include / sig.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1992-04-08  |  5KB  |  164 lines

  1. /*
  2.  * sig.h --
  3.  *
  4.  *     Data structures and used by the signal module for user system
  5.  *     calls.
  6.  *
  7.  * Copyright (C) 1985, 1988 Regents of the University of California
  8.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this
  9.  * software and its documentation for any purpose and without
  10.  * fee is hereby granted, provided that the above copyright
  11.  * notice appear in all copies.  The University of California
  12.  * makes no representations about the suitability of this
  13.  * software for any purpose.  It is provided "as is" without
  14.  * express or implied warranty.
  15.  *
  16.  * $Header: /sprite/src/lib/include/RCS/sig.h,v 1.5 92/04/08 14:42:12 kupfer Exp $ SPRITE (Berkeley)
  17.  */
  18.  
  19. #ifndef _SIGUSER
  20. #define _SIGUSER
  21.  
  22. /*
  23.  * The different actions for signals.
  24.  * SIG_IGNORE_ACTION    Ignore the signal.
  25.  * SIG_KILL_ACTION    Kill the process.
  26.  * SIG_DEBUG_ACTION    Enter the debugger for the process.
  27.  * SIG_DEFAULT_ACTION    Take the default action.
  28.  * SIG_HANDLE_ACTION    Call a signal handler for the process.
  29.  * SIG_MIGRATE_ACTION    Migrate the process to another node.  The node
  30.  *                must have already been set.
  31.  * SIG_SUSPEND_ACTION    Suspend execution of the process.
  32.  */
  33. #define    SIG_IGNORE_ACTION    0
  34. #define    SIG_KILL_ACTION        1
  35. #define    SIG_DEBUG_ACTION    2
  36. #define    SIG_DEFAULT_ACTION    3
  37. #define    SIG_HANDLE_ACTION    4
  38. #define    SIG_MIGRATE_ACTION    5
  39. #define    SIG_SUSPEND_ACTION    6
  40.  
  41. #define    SIG_NUM_ACTIONS        7
  42.  
  43. /*
  44.  * The structure to use to specify the action to take for a signal.
  45.  */
  46. typedef    struct {
  47.     int        action;
  48.     int        (*handler)();
  49.     int        sigHoldMask;
  50. } Sig_Action;
  51.  
  52. /*
  53.  * The different signals.
  54.  *
  55.  * SIG_DEBUG        Enter the debugger.
  56.  * SIG_ARITH_FAULT    Arithmetic instruction fault (e.g., division by zero).
  57.  * SIG_ILL_INST        Illegal instruction.
  58.  * SIG_ADDR_FAULT    Bad operand address.
  59.  * SIG_KILL        Kill the process.
  60.  * SIG_INTERRUPT    Interrupt the process.
  61.  * SIG_BREAKPOINT    A breakpoint trap exception.
  62.  * SIG_TRACE_TRAP    A trace trap exception.
  63.  * SIG_MIGRATE_TRAP    A migration trap exception (privileged).
  64.  * SIG_MIGRATE_HOME    Signal a process to return home after migration.
  65.  * SIG_SUSPEND        Suspend execution.
  66.  * SIG_RESUME        Resume execution after being suspended.
  67.  * SIG_TTY_INPUT    Signal to a background process that tries to read
  68.  *            from the tty.
  69.  * SIG_PIPE        The reader of a pipe has died.
  70.  * SIG_TIMER        An timer set with Proc_SetIntTimer has expired.
  71.  * SIG_URGENT        Urgent condition (i.e., out-of-band data) is present 
  72.  *            on a socket
  73.  * SIG_CHILD        A child's status has changed.
  74.  * SIG_TERM        Software termination.
  75.  * SIG_TTY_SUSPEND    Suspend signal from keyboard.
  76.  * SIG_TTY_OUTPUT    Signal to a background process that tries to write
  77.  *            to the tty when that has been dis-allowed.
  78.  * 
  79.  * The following signals aren't used by Sprite.  They exist for UNIX 
  80.  * compatibility.
  81.  * 
  82.  * SIG_IO_READY        (SIGIO) - Input/output is possible.
  83.  * SIG_WINDOW_CHANGE    (SIGWINCH) - A window has changed size.
  84.  * SIG_IOT        (SIGIOT) - IOT instruction
  85.  * SIG_EMT        (SIGEMT) - EMT instruction
  86.  * SIG_USER1        (SIGUSR1) - user-defined signal #1
  87.  * SIG_USER2        (SIGUSR2) - user-defined signal #2
  88.  */
  89. #define    SIG_DEBUG        1
  90. #define    SIG_ARITH_FAULT        2
  91. #define    SIG_ILL_INST        3
  92. #define    SIG_ADDR_FAULT        4
  93. #define    SIG_KILL        5
  94. #define    SIG_INTERRUPT        6
  95. #define    SIG_BREAKPOINT        7
  96. #define    SIG_TRACE_TRAP        8
  97. #define    SIG_MIGRATE_TRAP     9
  98. #define    SIG_MIGRATE_HOME     10
  99. #define    SIG_SUSPEND        11
  100. #define    SIG_RESUME        12
  101. #define    SIG_TTY_INPUT        13
  102. #define SIG_PIPE        14
  103. #define SIG_TIMER        15
  104. #define SIG_URGENT        16
  105. #define SIG_CHILD        17
  106. #define SIG_TERM        18
  107. #define    SIG_TTY_SUSPEND        19
  108. #define SIG_TTY_OUTPUT        20
  109. #define SIG_IO_READY        26
  110. #define SIG_WINDOW_CHANGE    27
  111. #define SIG_IOT            28
  112. #define SIG_EMT            29
  113. #define SIG_USER1        30
  114. #define SIG_USER2        31
  115.  
  116. /*
  117.  * Define the bounds on signals.
  118.  *
  119.  * SIG_MIN_SIGNAL            The smallest valid signal.
  120.  * SIG_LAST_RESERVED_SIGNAL        All signals after this one can be user
  121.  *                    defined.
  122.  * SIG_NUM_SIGNALS            The total number of signals.
  123.  */
  124. #define    SIG_MIN_SIGNAL            1
  125. #define    SIG_LAST_RESERVED_SIGNAL    SIG_TTY_OUTPUT
  126. #define    SIG_NUM_SIGNALS            32
  127.  
  128. /*
  129.  * A code of zero indicates that there is no code for the signal.
  130.  */
  131. #define    SIG_NO_CODE        -1
  132.  
  133. /*
  134.  * The different standard codes for an illegal instruction signal
  135.  *
  136.  * SIG_ILL_INST_CODE    This was actually an illegal instruction.
  137.  * SIG_BAD_SYS_CALL    A bad system call number was passed to a system call
  138.  *            trap.
  139.  * SIG_BAD_TRAP        An illegal trap instruction was executed.
  140.  * SIG_PRIV_INST    A privledged instruction was executed.
  141.  */
  142. #define    SIG_ILL_INST_CODE    0
  143. #define    SIG_BAD_SYS_CALL    1
  144. #define    SIG_BAD_TRAP        2
  145. #define    SIG_PRIV_INST        3
  146.  
  147. /*
  148.  * The different standard codes for an address fault.
  149.  *
  150.  * SIG_ACCESS_VIOL    The address accesses a protected area of memory.
  151.  * SIG_ADDR_ERROR     The operand address is on an improper boundary.
  152.  */
  153. #define    SIG_ACCESS_VIOL        0
  154. #define    SIG_ADDR_ERROR        1
  155.  
  156. /*
  157.  * The standard codes for an arithmetic fault.
  158.  *
  159.  * SIG_ZERO_DIV        Division by zero.
  160.  */
  161. #define    SIG_ZERO_DIV        0
  162.  
  163. #endif /* _SIGUSER */
  164.